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Smash Universe 2.0: Path of the Elements
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Boo
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Joined: 24 Apr 2009
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PostPosted: Wed 7 Apr - 14:44 (2010)    Post subject: Smash Universe 2.0: Path of the Elements Reply with quote

Malel wrote:
voici les 15 classes.
je ne me souvient plus des stats, c'est shad qui les a.

http://www.sendspace.com/file/xyuk0h


Ca s'ouvre avec quoi ce type de fichier ? O_o.
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"You know what really irks me is that it's hard to find a decent pic of Samus in her Zero Suit. D: Dammit, people, quit disrespecting her by drawing her boobs or butt too big. Not only is it anatomically incorrect, it's degrading and insulting to a tough woman like Samus.
Just because she's a beautiful woman, doesn't mean she has to be a beautiful whore with big boobs or butt. Seriously."
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PostPosted: Wed 7 Apr - 14:44 (2010)    Post subject: Publicité

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Cherna
Castlevaniawesome

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Joined: 23 Mar 2009
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PostPosted: Wed 7 Apr - 14:58 (2010)    Post subject: Smash Universe 2.0: Path of the Elements Reply with quote

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Setsuretsu
Objecteur inconscient

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Joined: 27 Mar 2009
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PostPosted: Wed 7 Apr - 16:07 (2010)    Post subject: Smash Universe 2.0: Path of the Elements Reply with quote



Voici le schéma des classes. C'est ce qui apparait pour moi quand j'ouvre le fichier. Ca me semble quand même étrangement vide...
Cherna, Malel, Shad, a quoi correspond les petits traits entre les classes ?
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Boo
Left 2 Live

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Joined: 24 Apr 2009
Posts: 263
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PostPosted: Wed 7 Apr - 16:22 (2010)    Post subject: Smash Universe 2.0: Path of the Elements Reply with quote

Hmm si je comprend bien,on a trois classes de bases : Voleur,Guerrier,Mage et je pense qu'a partir d'un certain niveau on pourra changer de classe par ex de Guerrier a Paladin.

Enfin c'est ma théorie.
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"You know what really irks me is that it's hard to find a decent pic of Samus in her Zero Suit. D: Dammit, people, quit disrespecting her by drawing her boobs or butt too big. Not only is it anatomically incorrect, it's degrading and insulting to a tough woman like Samus.
Just because she's a beautiful woman, doesn't mean she has to be a beautiful whore with big boobs or butt. Seriously."
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Le Shad
CAPCOManiaque

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Joined: 17 Mar 2009
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PostPosted: Wed 7 Apr - 19:26 (2010)    Post subject: Smash Universe 2.0: Path of the Elements Reply with quote

Boo wrote:
Hmm si je comprend bien,on a trois classes de bases : Voleur,Guerrier,Mage et je pense qu'a partir d'un certain niveau on pourra changer de classe par ex de Guerrier a Paladin.

Enfin c'est ma théorie.

Huhu, non, chaque classe est bien disponible dès le début du jeu. Le schéma représente juste les liens "RP" entre les classes.

Par exemple, le Guerrier aime le combat, et le Druide est proche de la nature. Naturellement, les intermédiaires entre les deux classes sont le Barbare (l'animal) et le Rôdeur (le chasseur). Le Moine quant à lui est fort au corps à corps comme en magie sacré.

De la même façon, un Assassin est quelqu'un qui pense comme un Guerrier (baston) mais combat comme un Voleur (agile), alors qu'un Bretteur pense comme un Voleur mais se bat comme un Guerrier.

Le Paladin, quant à lui, est un mélange de Guerrier (baston) et de Prêtre (buffs). L'Enchanteur est un mélange de Prêtre (buffs) et de Mage (magie élémentaire).
Le Démoniste est l'équivalent "maléfique" du Prêtre et utilise donc des débuffs. Le Nécromancien se sert de la magie pour invoquer des esprits ou des corps et les renforcer.

Pour simplifier :

Guerrier : combat au corps-à-corps, peut tanker et faire des dégâts
Voleur : Agile, évite facilement les coups
Assassin : Plus puissant que le voleur mais également plus fragile
Bretteur : Plus agile mais un peu moins puissant que le guerrier, possède quelque buffs/débuffs

Barbare : Très puissant, beaucoup de PV, presque pas de magie ni de défense
Rôdeur : Plutôt équilibré, attaque à distance, peut utiliser des pièges
Druide : En communion avec la nature, peut invoquer les esprits des animaux ou des plantes pour se buffer ou se protéger, voire changer de forme
Moine : Plutôt équilibré mais plus tourné vers la magie (quelques buffs, du soin) que le combat pur

Paladin : Possède des compétences de guerrier et de prêtre, plus tourné vers la défense (ça va tanker sec)
Prêtre : Ses sorts de lumière sont là pour aider et guérir ses coéquipiers, il est plus solide qu'un mage
Enchanteur : Il peut enchanter l'équipement de ses coéquipiers avec la puissance des éléments

Chevalier Noir : Possède des compétences de guerrier et de démoniste, plus tourné vers l'attaque
Démoniste : Il manipule les ténèbres pour affaiblir ses adversaires et les blesser
Nécromancien : Sa magie peut invoquer les esprits et contrôler les restes des morts

Mage : Grand maître de la magie offensive, il peut se consacrer à l'étude des sorts d'un élément (et en apprendre un par niveau) ou bien rester polyvalent et étudier tous les éléments à la fois (apprend 2 sorts par niveau, tous les 3 niveaux on débloque la possibilité d'apprendre des sorts de niveau supérieur [Exemple : au niveau 3, on peut apprendre les sorts de niveau 2, au niveau 6 les sorts de niveau 3, etc.]). Un mage qui se spécialise aura donc plus de puissance, mais un mage polyvalent pourra s'adapter à plus de situations grâce à son panel de sorts deux fois plus large et couvrant plus d'éléments. On peut alterner entre la polyvalence et la spécialisation (par exemple, être polyvalent jusqu'au niveau 3 pour apprendre 6 sorts, puis se spécialiser dans un élément pendant 5 niveaux).

Si vous trouvez que les classes sont trop réductrices au niveau des possibilités qu'elles offrent à votre personnage, bin... C'est ballot mais c'est comme ça. A vrai dire, votre personnage se battra sûrement d'une façon différente que celle qu'il utilisait dans son jeu d'origine... Et c'est voulu. :3/

J'envoie les stats des classes à Chernabogue qui éditera le premier message :)/
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Setsuretsu
Objecteur inconscient

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Joined: 27 Mar 2009
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PostPosted: Wed 7 Apr - 21:04 (2010)    Post subject: Smash Universe 2.0: Path of the Elements Reply with quote

Hmm, c'est bien ça :)/ on a le choix. Par contre, est-ce que le paladin possède des sorts de lumière comme ceux que le prêtre possède, ou plutôt des sorts de soin/buffs ? (Evidemment, si je prend Phoenix en Paladin, je pourrait éventuellement déclencher de jolis sorts, du type "Jugement" de ToS ou d'autres sorts de lumière bien classe %D depuis le temps que je rêve de réciter l'incantation de Jugement dans un RP :3/ )
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Le Shad
CAPCOManiaque

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PostPosted: Wed 7 Apr - 21:42 (2010)    Post subject: Smash Universe 2.0: Path of the Elements Reply with quote

Setsuretsu wrote:
Par contre, est-ce que le paladin possède des sorts de lumière comme ceux que le prêtre possède, ou plutôt des sorts de soin/buffs ?

En fait, lorsque l'on gagne un level, on gagne un sort de prêtre au choix, et au niveau suivant une compétence de guerrier au choix. Pareil pour le Chevalier Noir mais avec les sorts de Démoniste.
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